Interaction Design Association (IxDA)
До Interaction12 (feb 01—04, Dublin) осталось всего 3 месяца. Билет на конференцию — 650€, воркшопы — 400€, билет MOW—DUB ≈ 300€.
На vimeo есть канал IxDA с огромной (больше 100) подборкой выступлений за несколько лет. Я посмотрела все видео (ок, это немного nerd alert, но они действительно интересные), делюсь некоторыми:
Debra Levin Gelman — Designing Immersive Online Environments for Kids
Deb Gelman уже почти 20 лет занимается созданием обучающих программ для детей. Несколько ключевых моментов: role-playing; changing identity every now and then; allow kids to create their own games. На 03:40 очаровательный диалог с мужем о WOW, на 15:20 — I had a kid said to me once: I don’t like interaction. I said: Well, ok, so tell me a bit more, why you don’t like interaction?
На ту же тему есть презентация Nina Walia — Pass It Back, Kids Apps on Grown Up Devices, но там не так харизматично, и страшные слайды.
Jeff Blais — Designing for Mobile Experiences
Простая, ясная и сильная презентация о дизайне для мобильных устройств (first level, ничего нового для тех, кто разбирается).
Jon Kolko — My Heart is in The Work (keynote)
Да-да, My heart’s in the Highlands, my heart is not here.
Jon Kolko из Frog Design рассказывает об эмпатии, чувствовании и понимании потребностей, манипулировании и изменении поведения через дизайн. Под тег #inspiration.
Liz Danzico — Notes on Improvisation and Design
О, это лучшее, что я видела. О дизайне через музыку, через сравнение классики и джаза. Я бы пошла на Interaction Design Program в SVA уже ради одной Лиз.
Кстати, в iTunes можно найти записи с майской защиты проектов студентов SVA, там есть несколько интересных (Russ Maschmeyer с управлением музыкой через движения, Clint Beharry, Angela Huang).
Allan Chochinov — Objects Lessons in the Primacy of Interaction
Allan (Core77.com, Pratt Institute, SVA) показывает, какие проекты его студенты в SVA сделали за 4 недели, от концептов до готовых продуктов (кто что успел). Около 20 проектов, акцент на решении социальных проблем, обязательное условие — актуальность проблемы для самого дизайнера (sic!). К каждому решению прилагается история студента — почему он взял именно этот вопрос, mindmap, скетчи, видео с ЦА, тестирующей прототипы.
Все видео можно скачать и смотреть сразу на айпадике.
IxDA,
Jon Kolko,
Liz Danzico,
events,
inspiration,
interaction design,
study 
Reader Comments